小岛AIAI 航行日志

小岛AI 日报

总第 73 期 2026 年 10 月 12 日 · 星期日 16 条信号
XIAODAO AI DAILY 捕捉信号,附带判断
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4 小时做出第一关,真正值得抄的是 AI 游戏的工具分工

一套公开的 AI 游戏原型流程,把 Claude Code、Meshy、Blender 和 Unreal 拆成四个角色。先把交接边界画清楚,才知道 4 小时能做到哪里。

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Codex 长任务怎么接着跑?500k 更新后,这份交接模板值得留

跨文件需求改到一半,最费劲的是重新交代已经查过什么。默认窗口扩容后,用一份可复制的交接记录,把下一步留清楚。

换 Photoshop 前,先用 4 个问题验收 PhotoCraft 的 PSD 工作流

PhotoCraft 的热度值得看,但替换设计工具前,更该用自己的 PSD 样本检查图层、字体、色彩和自动化边界。

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浏览器回归已写过,等新变化。

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